韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
1641 2026-11-10 19:44

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽”
不过,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简
都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。